fbpx
External image

Ar atpažinsite M. K. Čiurlionio tapybos darbus?

Atraskite M. K. Čiurlionio kūrybos magiją! Leiskitės į kelionę po genialaus menininko fantazijų pasaulį ir laimėkite puikius prizus!

Nacionalinis M. K. Čiurlionio dailės muziejus kviečia jus pasitikrinti savo žinias apie garsiausio Lietuvos dailininko kūrybą! Sėkmingiausiai viktoriną išsprendusių laukia puikūs prizai: išskirtinis M. K. Čiurlionio tapybos darbų albumas, unikalių stalo servetėlių rinkinys ir užrašų knygelė, papuošta Čiurlionio darbų motyvais. Be to, visi sprendusieji ras specialų pasiūlymą jūsų šventei ar kultūrinei edukacijai Nacionaliniame M. K. Čiurlionio dailės muziejuje! (edukacijų kiekis ribotas)

Ieškokite Qoost:

AppstoreGoogleplay * iOS 7.0, Android 7.0 ar vėlesnės versijos

Norėdami sudalyvauti, atsisiųskite nemokamą Qoost programėlę, raskite viktoriną „M. K. Čiurlionis. Tapyba.“ ir atsakykite į 21 klausimą apie garsiausio Lietuvos dailininko darbus.

Žaidimo prizai
External image
External image

Išskirtinis M. K. Čiurlionio tapybos darbų albumas - puikus leidinys, papuošiantis bet kuriuos intelektualius namus!

External image
External image

6 unikalių stalo servetėlių rinkinys, 20 x 20 cm.

External image
External image

Užrašų knygelė, papuošta M. K. Čiurlionio paveikslo motyvais.

Žaidimo taisyklės

Žaidimas vyks nuo 2024-09-18 iki 2024-10-17.

Žaidimo nugalėtojas išaiškinamas sekančia tvarka:
1. Pateikia daugiausiai teisingų atsakymų.
2. Atlieka mažiausiai bandymų (mažiausiai atsakymų paspaudimų).
3. Išsprendžia per trumpiausią laiką.

Nugalėtojai informuojami ir paskelbiami per 7 dienas nuo žaidimo pabaigos. Žaidimo nugalėtojai bus informuojami paskyroje nurodytu el. pašto adresu. Įsitikinkite, kad kuriant paskyrą būtų nurodytas teisingas ir galiojantis el. pašto adresas. Nugalėtojai taip pat bus paskelbti šiame puslapyje.

Žaidime gali dalyvauti visi Lietuvos Respublikos gyventojai, įskaitant užsieniečius, nuolat gyvenančius Lietuvoje.

Kaip reikalauja Lietuvos Respublikos teisės aktai, informacija apie prizus ir laimėtojus bus pateikta mokesčių administratoriui. Potencialūs laimėtojai bus informuojami apie laimėjimą el. paštu „Qoost“ paskyroje nurodytu el. pašto adresu. Gavę šį pranešimą potencialūs laimėtojai privalo per 3 darbo dienas atsakyti į gautą el. pašto laišką pateikdami tikslų vardą, pavardę ir asmens kodą. Šie duomenys reikalingi tik vartotojui identifikuoti ir informacijai mokesčių administratoriui pateikti. Jie nebus saugomi, tvarkomi ar naudojami jokiais kitais tikslais, išskyrus nurodytus Bendrosiose taisyklėse ir privatumo politikoje.

Potencialių laimėtojų rezultatai gali būti anuliuoti ir jie gali netekti teisės į prizus jei:
• pagrįstai įtariama, kad rezultatai gauti manipuliuojant techninėmis priemonėmis ar skirtingomis paskyromis;
• rezultatai gauti naudojant netikrą paskyrą arba paskyrą, kurioje nurodyti klaidingi duomenys (vardas, pavardė ir gimimo data);
• rezultatai gauti pasinaudojant kitų vartotojų paskyromis;
• pranešus apie laimėjimą el. paštu potencialus laimėtojas neatsako arba nepateikia reikalingų duomenų ilgiau nei 3 dienas;
• potencialus laimėtojas pateikia duomenis, kurie nesutampa su „Qoost“ paskyroje nurodytais duomenimis (vardas, pavardė ir gimimo data)
• potencialus laimėtojas pateikia nekorektiškus duomenis ir jų negalima panaudoti tinkamam mokesčių administratoriaus informavimui;

Apie prizų pristatymą nugalėtojai bus informuoti el. paštu. Prizai pristatomi tik Lietuvos Respublikos teritorijoje arba konkrečioje paslaugų teikimo vietoje.

Nacionalinio M. K. Čiurlionio dailės muziejaus paslaugų teikimo vieta:
V. Putvinskio g. 55, LT – 44248 Kaunas, Lietuva.

Žaidime negali dalyvauti Qoost bei Nacionalinio M. K. Čiurlionio dailės muziejaus darbuotojai ir jų šeimų nariai.

Organizatoriai pasilieka teisę vienašališkai ir be įspėjimo diskvalifikuoti žaidėją, jei įtariama, kad rezultatai buvo gauti nesąžiningai, pažeidžiant bendrąsias naudojimo taisykles (Bendrosios taisyklės), nesilaikant šių Žaidimo taisyklių, manipuliuojant skirtingomis paskyromis ar kitais techniniais būdais. Techninė intervencija siekiant pagerinti rezultatus yra griežtai draudžiama. Dalyviai turi laikytis sąžiningos žaidimo praktikos. Žaidimą galima kartoti neribotą kiekį kartų, tačiau kiekvienas atsakymas į klausimus yra skaičiuojamas kaip papildomas bandymas ir įtakoja rezultatus.

Atsakomybės ribojimas. Organizatoriai nėra atsakingi už jokias technines problemas, kurios gali kilti žaidimo metu, įskaitant, bet neapsiribojant, atsakymų vertinimo, laiko skaičiavimo klaidas ar kitas nenumatytas problemas. Dalyviai žaidžia tokiomis sąlygomis, kokios yra, ir organizatoriai neprisiima atsakomybės už jokius techninius nesklandumus, nepriklausomai nuo jų kilmės. Organizatoriai taip pat neprivalo tikrinti žaidėjų ar nugalėtojų tapatybės ar asmens duomenų teisingumo. Nugalėtojams identifikuoti naudojami paskyroje nurodyti programėlės naudotojo duomenys. Daugiau apie duomenų naudojimą rasite skiltyje „Taisyklės“.